Aircraft Development / Rank Pickerのオビーは、航空機の開発エリアを見学する活動とは別の短い障害物コースです。コミュニティ資料は、オレンジ色のトラス、レンガ壁の足場、ロープ、回り込む壁、小さな部品、パイロットのダミー、最後の金色の玉座を順番の目印として説明しています。色、距離、配置は更新で変わる可能性があるため、現在のサーバーを優先します。
RobloxのObby Completedバッジはコース完了の記録です。バッジが存在しても、航空機が完成した、ランクが変わる、コード報酬がもらえるという意味ではありません。最初に公式体験のPlace ID 447213146を確認します。
オビーの入口を探す
通常カメラで草地のベース、航空機、サッカー場を見渡し、オレンジ色のトラスや障害物が集まる方向を探します。入口が古い画像と違っても、外部テレポートやスクリプトを使わず、ライブの道を歩いてください。
目的がコースなら、航空機の部品を調べることとオビーを同時に進めようとしません。最初の目印を確認したら、画面の足場と着地点を見ながら一つずつ進みます。
コミュニティの順序を使う
最初のオレンジ色のトラスから、レンガ壁の足場へ進みます。次に細いロープや回り込む壁を越え、小さな部品とパイロットのダミーが置かれた区域を通り、最後の金色の玉座を目指します。この順序は練習用の基準であり、現在のコースを上書きする固定マップではありません。
各ジャンプの前にカメラを少し引き、次の足場、着地点、戻れる場所を見ます。狭い場所では急いで方向を変えず、キャラクターが足場の中央に立ってから次へ進みます。落下したら最後に確認できた地点へ戻り、コースが読み込まれたかを確認します。
カメラを安定させる
デスクトップでは Shift + P で周囲の関係を広く見られます。モバイルでは左上のカメラアイコンを使います。障害物の当たり判定やジャンプのタイミングはカメラ機能だけでは分からないため、見える足場と実際の移動を分けて判断します。
フリーカメラに入れない場合は、通常のプレイヤーカメラで進めます。カメラが自由になったからといって、届かない区域を通り抜けたり、障害物を飛ばしたりして完了扱いにしません。
失敗から戻る
落下が続くなら、ジャンプ前の距離、カメラの向き、足場の端、次の着地点を一つずつ変えます。一度に複数の条件を変えない方が、何が助けになったか分かります。リスポーン後は最後に通過した目印からやり直します。
古い動画と現在の地形が違う場合は、ライブのコースを記録し、日付を付けます。色や段階数を無理に一致させず、コミュニティの説明を「以前の基準」として扱います。バッジが有効でも、全ステージが同じ位置にある証拠ではありません。
Obby Completedバッジを確認する
コース完了後はObby Completedバッジを開き、Badge ID 3696363510793278を確認します。取得が反映されない時は、まずRobloxの通常UIでプロフィールとバッジを再読み込みします。外部報酬サイトへログインしたり、Cookieやパスワードを共有したりしません。
バッジはアカウントの完了記録であり、機体、役職、通貨、特別なコードを与えるとは限りません。バッジの受賞数が増えたという記録だけで、オビーの配置変更や報酬内容を推測しないでください。
オビーFAQ
最初の目印は何ですか?
コミュニティ資料ではオレンジ色のトラスが開始地点の目印です。現在の入口はライブサーバーで確認します。
どの順番で進みますか?
オレンジ色のトラス、レンガ壁、ロープ、回り込む壁、小さな部品とパイロットのダミー、金色の玉座という順序を基準にします。配置が変われば見えているコースを優先します。
オビー完了でランクが上がりますか?
公開情報はその関係を確認していません。ランク変更はPilot Training Clubの別の仕組みです。
バッジが取れない時は?
ライブのコースを最後まで進み、Robloxプロフィールのバッジ表示を通常UIで再確認します。外部スクリプトや報酬ページは使いません。
航空機開発と同じ場所ですか?
同じ体験内の近い区域にありますが、オビー完了は航空機の完成やPTFS公開を意味しません。視点を広げる時は Shift + P を使えます。
公式参照先
Aircraft Development / Rank PickerとObby Completed。確認日は2026年9月2日です。目印同士の関係はマップガイドで確認できます。